San Andreas / Скины / Новый вид / модель

Silence Suzuka (Uma Musume)


  • Fookie_00 | загрузил Fookie_00
  • 01/03/2026
  • 2013 Скачивания

Оценки:

Сначала войди в аккаунт.


Избранное:

Скачать
761.34Kb
Доля антивирусов, обнаруживших угрозу: 0%
Посмотреть отчёт проверки на вирусы

Видео

Видео пока не добавлены.
Войди в аккаунт, чтобы добавить видео к этому моду.

Опубликовано комментариев: 6.

XG417Значок избранного моддера
Los Santos Veteran
41
Профиль
01/04/2026 16:38

@Fookie_00 Okay, that did the trick! Thanks a lot!

Цитировать | Ответить | (1)
Fookie_00Значок моддера
Criminal Mastermind
9
Профиль
01/04/2026 15:15

@XG417 Make sure to click on your mesh then check 'Export Custom Split Normals' in the object properties tab before exporting.

https://imgur.com/a/gIBXQ5f

Цитировать | Ответить | (1)
XG417Значок избранного моддера
Los Santos Veteran
41
Профиль
01/04/2026 13:58

@Fookie_00 Yoooo I've been looking for something like this! Thanks a bunch!!

Although my problem now is, while the plugin is working fine in Blender, whenever I export the model the normals never change in-game.

Цитировать | Ответить | (1)
Fookie_00Значок моддера
Criminal Mastermind
9
Профиль
01/04/2026 10:21

@XG417 I am using a Blender plugin called BNPR Abnormal to smooth the normals on the face. If you're interested I'm leaving a link below that shows the method I use to achieve that.

https://bnpr.gitbook.io/bnpr/shaders/toon-shading-nbpr-abnormal-normal-sphering

Цитировать | Ответить | (1)
jorgehnhЗначок моддера
Criminal Mastermind
370
Профиль
01/03/2026 18:31

Me la llevo

Цитировать | Ответить | (1)
XG417Значок избранного моддера
Los Santos Veteran
41
Профиль
01/03/2026 17:59

I've been wondering - how'd you get the Normals on the face to be so smooth? It's not showing any edge shadows like other anime-type models I see

Цитировать | Ответить | (1)